Игры для мобильных телефонов

Онлайновые игры и игры для мобильников лидируют по популярности

17 октября 2008

Объем продаж онлайновых игр в первом полугодии 2008 года составил 70 миллионов долларов, а доход от игр для мобильников — 43 миллиона долларов. Третье место заняли обычные игры (7 миллионов). По пронозам, к концу года пользователи Интернета и абоненты сотовых компаний потратят на цифровые игры 280 миллионов долларов.

Рынок мобильного контента вырастет в этом году на 30%

21 ноября 2006

По прогнозам аналитиков, объем отечественного рынка мобильного контента увеличится до 450 миллионов долларов США.

Nokia представила SDK для разработки игр

22 декабря 2005

В рамках семинаров, которые прошли в Хельсинки 1-2 декабря и в Ванкувере 7-8 декабря, Nokia впервые представила новый инструментарий для создания игр для мобильных платформ

PlayMobile выпускает "Библиотеку развлечений" для мобильников

25 октября 2005

На десяти дисках собраны лучшие лицензированные игры для мобильных телефонов, хиты и новики 2005 года от лидеров игровой индустрии Gameloft, In-Fusio, GLU.

Первая онлайновая многопользовательская игра для смартфонов

6 октября 2005

Наконец появилась первая онлайновая многопользовательская RPG для мобильных телефонов. Это чудо называется Tibia.

Игры для КПК и смартфонов теперь можно заказывать на PocketGames.ru

26 сентября 2005

Российские геймеры теперь могут оформить заказ на покупку лицензионных игр и другого ПО, доступных к продаже на таких сайтах, как Handango.com, PocketGear.com, AllAboutSymbian.com.

В Европе и США мобильных геймеров всего 5%

2 августа 2005

Выяснилось, что большинство пользователей даже не подозревают о том, что на их мобильном телефоне можно играть в игры.

Российский рынок мобильных игр продолжает расти

1 августа 2005

Согласно отчету  J’Son & Partners, объемы продаж мобильных игр в России с начала 2004 года выросли более чем в пятнадцать раз.

Российский рынок мобильных игр вырос на 43%

27 июля 2005

Общий объем рынка мобильных игр в первом и втором кварталах 2005 года составил 8,15 млн. долларов США  или 3,5 миллиона копий.

"Евросеть" продает мобильный контент через терминалы

23 мая 2005

В 60 московских салонах установлены специальные аппараты, с помощью которых пользователи могут приобрести картинки, мелодии и игры.

Архив материалов
  «   Май 2012   »  
ПнВтСрЧтПтСбВс
  1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31