На пресс-конференции, предваряющей крупнейшую игровую выставку , корпорация анонсировала проект , немедленно названный профильной прессой «революцией в сфере электронных развлечений».
Natal развивает концепцию, успешно обкатанную компанией Nintendo на примере геймпада приставки Wii.
Natal представляет собой устройство с RGB-камерой, датчиком удаленности, микрофоном и центральным процессором, позволяющее обойтись при игре на приставке Xbox 360 без традиционного геймпада.
Устройство, отслеживая положение тела игрока в трехмерном пространстве, распознает команды и позволяет управлять происходящим на экране даже при помощи голосовых указаний. При этом Natal можно использовать не только в играх, но и, скажем, для навигации по медиатеке.
Сроки выхода и цена Natal не сообщаются. По слухам, устройство появится в продаже не ранее следующего года по цене около 200 долларов. Инструментарий для создания игр, поддерживающих Natal, уже предложен компанией «Майкрософт» ведущим разработчикам.
На этой же пресс-конференции анонсирована первая игра с поддержкой Natal разработки студии , которой руководит известный гейм-дизайнер Питер Молиньё. Игрок может завести себе виртуального друга и общаться с ним... почти как с живым человеком. Впрочем, слова здесь бессильны, лучше всего проект иллюстрирует видеоролик: