Калифорнийская компания Ageia Technologies объявила о выпуске специализированного физического процессора (Physics Processing Unit, PPU), получившего название PhysX.
Чип PhysX призван ускорить процесс моделирования физики виртуального мира. Процессор может с высокой производительностью решать такие задачи, как движение жидкостей, столкновение твёрдых тел, формирование тумана, дыма и пр. При этом снижается нагрузка на центральный процессор, что повышает быстродействие всей системы в целом.
PhysX содержит порядка 125 миллионов транзисторов и производится по 130-нанометровой технологии на мощностях тайваньской фирмы TSMC. Энергопотребление чипа, способного одновременно моделировать до 30-50 тысяч объектов, составляет около 25 Вт.
В настоящее время мультимедийные игровые системы, оборудованные специализированными ускорителями на основе процессора Ageia PhysX, уже предлагают такие известные производители, как Alienware, Dell и Falcon Northwest. Отдельные платы расширения, в том числе от компаний Asus и BFG, поступят в продажу в мае нынешнего года.
Примечательно, что буквально на днях компании nVidia и Havok продемонстрировали движок Havok FX, использующий для расчёта физических эффектов аппаратные ресурсы современных графических процессоров с поддержкой пиксельных и вершинных шейдеров версии 3.0. При этом Havok FX не требует установки дополнительной платы и может использоваться, например, с графическими процессорами GeForce шестой и седьмой серий. Официальная презентация физического движка Havok FX запланирована на лето нынешнего года.